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 [Ficha Pronta] Kidõmaru

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AutorMensagem
Birvux
Sannin |Konoha
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Mensagens : 185
Data de inscrição : 03/04/2013

Ficha Shinobi
Personagem: Uchiha Madara [31/08]
HP HP:
1300/1300  (1300/1300)
CH CH:
1650/1650  (1650/1650)

MensagemAssunto: [Ficha Pronta] Kidõmaru   Sex Abr 05, 2013 2:48 pm

Kidõmaru


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Kidōmaru

Ninjutsus

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Nenkin no Yoroi
Rank: -
Descrição: Excretando o seu Kumo Nenkin de seus poros, Kidomaru pode criar rapidamente uma armadura temporária que é capaz de bloquear chakra , uma vez exposto ao oxigênio e até mesmo bloqueia o Punho Gentil dos Hyuuga.

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Kekkai Hōjin
Rank: -
Descrição: Uma matriz de quatro tags explosivos são solidariamente colocados ao redor do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa acontece para atravessar a fronteira, os selos vão detonar quando o intruso chega ao centro, matando o alvo preso.

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Konbi Henge
Rank: B
Descrição: Uma forma avançada do Henge no Jutsu, o Konbi Henge (コンビ変化, Técnica de Transformação Combinada) transforma dois usuários em um único ser. Em alguns casos as etapas são divididas, enquanto um usuário executa os selos de mão necessários, o outro pode fornecer o chakra. Naruto utilizou este método com Gamabunta em sua luta contra Gaara (quando ele usou a forma completa do Shukaku) para assumir a aparência de uma raposa gigante (Kurama no anime). O Quarteto do Som usou essa técnica durante o Exame Chūnin para se disfarçarem como guarda-costas do Yondaime Kazekage (dois em cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com o Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō.

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Shikokumujin
Rank: B
Descrição: Shikokumujin é um jutsu realizado por todos do Quarteto do Som, usado durante a "morte" temporária aqueles que apresentam o selo amaldiçoado ao seu segundo nível. Dos limites selá-los em um caixão enquanto o processo ocorre, e nem sequer permitem que o Byakugan vêem o interior. O método de selagem das Trevas pode ser usado para uma camada adicional de proteção. O selo parece ser naturalmente levantada quando o nível dois foi atingido.

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Shishienjin
Rank: B
Descrição: Uma sólida e forte formação de barreira, realizada por quatro shinobi. Consiste em uma formação quadrada, os usuários estão cobertos de todos os lados. Os rostos da barreira são feitas de chamas roxas. A barreira não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja está ileso. O corpo de alguém tocá-la será imediatamente envolvido em chamas. Além disso, não há nenhuma maneira de destruir a formação de dentro da barreira, uma vez que as quatro pessoas têm também uma barreira no interior protegendo-as. Sair é extremamente difícil.

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Jikūjutsu Shiki: Yomi Tenshin
Rank: -
Descrição: A técnica é utilizada pelo Quarteto do Som em um alvo quando eles abaixam a guarda. O selo ativa ao redor do usuário, prendendo qualquer um dentro de seu alcance. As almas de ambos os alvos e os usuários são separados de seus corpos e confinado a uma barreira especial. Os alvos são deixados em um estado semelhante à animação suspensa, ainda vivos, mas por pouco, tanto que o seu fluxo de chakra para. Para restaurar as almas presas a seus corpos, é necessário tocá-los com chakra. Inoichi Yamanaka compara a um cancelamento genjutsu. Dentro da barreira, as almas dos presos ainda se sentem como eles, e são capazes de usar todas as técnicas que eles conhecem. Mesmo se os usuários desta técnica forem derrotados a técnica não acabará. Como tal, é apenas uma questão de tempo antes que a vida daqueles que estão presos pela barreira termine, já que seus corpos físicos acabarão por morrer.

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Amagumo
Rank: B
Descrição: Depois de Kidomaru invocar a Kyodaigumo, a aranha lança um saco de ovos cheio de aranhas bebê de aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Kidomaru em seguida, corta o saco, fazendo com que as aranhas chovem sobre seu oponente. As aranhas quando caíram deixavam teias, assim, cercar o adversário em teis e fixando-os no chão é algo muito fácil.

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Kumo Shibari
Rank: -
Descrição: Depois de reunir a sua teia de aranha em sua boca, Kidomaru cospe em um padrão de teia. Esta teia pode envolver seus inimigos e amarrá-los para baixo a uma superfície próxima. Chakra está fluindo através da teua, assim que aumenta a dificuldade para escapar dela.

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Kumo Mayu
Rank: -
Descrição: Esta técnica faz um casulo de teia ao redor do adversário, imobilizando-o e deixando-o aberto para outros jutsu. A viscosidade vem da mistura de seu chakra de com seu fluido corporal. A técnica é tão refinada, que mesmo depois de ter deixado seu corpo, seu chakra ainda vai continuar a fluir através do fio para segurar o oponente no lugar.

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Kumo Nento
Rank: -
Descrição: Kidomaru emite um fluxo de teia pegajosa de aranha da sua boca, Kidomaru vai prender um adversário por perto através da teia, permitindo-lhe a balançar-los.

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Kumo Nenkin
Rank: -
Descrição: Kidomaru usou esta técnica para endurecer o metal dourado criado pelo Kumo Nento. As armas criadas a partir desse processo de formar o núcleo de seu estilo de luta. Este metal endurece como aço quando em contato com o ar, por isso, mastigando-a na boca e mudando sua forma Kidomaru pode criar armas adequadas a cada batalha. Porque instantaneamente endurece, ataques diretos a uma distância são possíveis.

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Kumo Senkyū: Suzaku
Rank: -
Descrição: A técnica de tiro com arco destrutivo que é o ataque perfeito para matar. Utilizável quando em seu nível dois do selo amaldiçoado, Kidomaru expulsa o jutsu Nenkin no Yoroi de sua boca e reúne-la para formar um arco de guerra de grande porte. Usando seus oito "braços", Kidomaru pode aumentar a tensão no arco de nível extraordinário. Além disso, anexando um fio chakra para a flecha, ele pode controlá-lo até 50 metros de seu alvo, alcançar uma precisão impressionante. Em cima disto, o terceiro olho que se abre quando ele entra nível dois dá-lhe precisão inigualável. Mesmo a distâncias onde ele não pode ser detectado pelo seu oponente, sua flecha penetra através de seu alvo em grandes velocidades. Se a chance que ele perde, ele vai refinar seus métodos até que ele consegue um mata-shot.
O poder de suas flechas pode criar crateras no solo, e pode ser aumentada pela adição de uma broca para a ponta da flecha. O impacto da flecha com a broca acrescentou, poderia ultrapassar através das florestas.

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Kumo Sōkei
Rank: -
Descrição: Kidomaru pode enviar chakra através de teias de aranha para detectar instantaneamente a aproximação de algum inimigo tolo o suficiente para tocá-lo. Estas teias estão espalhados em todas as direções e são tão sensíveis que nem mesmo a menor perturbação do ar não vai passar despercebida. Além disso, os fios são tão finos, que dificilmente pode ser visto, mas eles são mais fortes que fios de aço. Esta técnica é especialmente útil em território inimigo quando Kidomaru precisa descansar enquanto ainda permanecem em guarda.

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Kumo Sōka
Rank: -
Descrição: Uma teia especial é libertado da boca de Kidomaru. Estas redes, criado com o chakra, pode manter suas presas e não deixar as mesmas sair. As redes em si são muito pequenas, mas podem ser criados em uma fração de segundo, então o aumento da taxa de captura por cuspir várias vezes seguidas é possível. É uma técnica útil contra vários inimigos. Qualquer um pego pelas duas redes em camadas são rebocadas a uma parede ou uma árvore por trás deles.

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Kumosōkai
Rank: -
Descrição: Cria uma teia que captura e contém todos os inimigos a frente. Kidomaru capturas seu inimigo desprevenido por liberá-lo enquanto estiver no ar. Pela rápida difusão do novelo de linha com seus seis "braços" da teia abrange uma grande área. Os fios de chakra imbuídos não pode ser cortado por até um lâmina. As teias pegajosa e elástica são tão fortes que até um elefante puxando cada extremidade não irá quebrá-las. O inimigo é incapaz de mover um músculo, e muito menos lutar para trás. Uma vez capturado, o seu destino está nas mãos de Kidomaru. Além disso, de acordo com Kidomaru, ele pode conter mais de cinco toneladas. Esta teia, porém, pode ser destruído através do uso do Punho Gentil.

Kuchiyose

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Kyodaigumo
Rank: -
Descrição: Kyodaigumo é uma gigante aranha e invocação de Kidomaru . Uma vez convocado, Kyodaigumo pode rapidamente lançar um saco de ovos cheio de aranhas bebê com aproximadamente o tamanho de um cachorro pequeno. Para executar Chuva de Aranhas , Kidomaru então deve corta e abrir o saco, fazendo com que as aranhas rapidamente chocou a chover sobre o seu adversário. As aranhas irá girar um fio de teia que se inscrevam, circulando o adversário em correias e fixá-los no chão. Estas aranhas convergem sobre a localização de suas vítimas, enleando suas vítimas em teias de aranha, cortando as saídas da vítima e restringir seus movimentos até que a vítima está completamente encerrado em um casulo. Kyodaigumo também pode explodir em teias com um ataque.

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Otogakure Yoninshū: Kuchiyose: Shijū Hōi no Jin
Rank: -
Descrição: Cada um do Quarteto do Som invoca suas respectivas invocações para cercar o inimigo. Enquanto o Rashōmon Triplo torna difícil escapar, o Doki e Terra Golem ataque a partir da frente, enquanto Kyodaigumo ataques de cima.

Juinjutsu

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Sound Four's Cursed Seals
Rank: -
Descrição: Cada membro do Quarteto do Som usa um selo amaldiçoado. Seus selos, no entanto, não são tão poderosos quanto os selos do Céu e da Terra, embora tenham resultados finais semelhantes. Como todos os selos amaldiçoados, cada um deles vigorosamente atrai chakra do usuário, enquanto alimenta de volta com o chakra do senjutsu em troca, dando a cada indivíduo uma transformação única e impulso atributo. No entanto, os comentários de Sakon que depois de usar seu segundo nível selo amaldiçoado e saindo dele, eles perdem muita energia. Selo amaldiçoado de Kidōmaru, vista só no anime, é formado como um gancho (colocado com a ponta para baixo) com duas marcas na extremidade da parte superior. Quando o segundo nível de seu selo está ativo, sua pele fica vermelha, profunda, seu cabelo cresce mais e fica com uma cor acinzentada, e nele crescem chifres na testa e cotovelos. Ele ganha uma aparência mais aracnídea, quase como um oni na aparência desta forma. Ao abrir o terceiro olho na testa, sua precisão aumenta ao ponto de identificar o ponto cego do Byakugan de Neji a uma distância de mais de 50 metros.
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Personagem: Uchiha Madara [31/08]
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MensagemAssunto: Re: [Ficha Pronta] Kidõmaru   Sex Abr 05, 2013 2:50 pm

Código:
[center][img(300px,200px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080724093721/naruto/images/c/c4/Kid%C5%8Dmaru.jpg[/img]

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[u]Ninjutsus[/u][/center]

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[font=Tahoma][justify][b]Descrição:[/b] Excretando o seu Kumo Nenkin de seus poros, Kidomaru pode criar rapidamente uma armadura temporária que é capaz de bloquear chakra , uma vez exposto ao oxigênio e até mesmo bloqueia o Punho Gentil dos Hyuuga.[/font][/justify][/quote]

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[font=Tahoma][justify][b]Descrição:[/b] Uma forma avançada do Henge no Jutsu, o Konbi Henge (コンビ変化, Técnica de Transformação Combinada) transforma dois usuários em um único ser. Em alguns casos as etapas são divididas, enquanto um usuário executa os selos de mão necessários, o outro pode fornecer o chakra. Naruto utilizou este método com Gamabunta em sua luta contra Gaara (quando ele usou a forma completa do Shukaku) para assumir a aparência de uma raposa gigante (Kurama no anime). O Quarteto do Som usou essa técnica durante o Exame Chūnin para se disfarçarem como guarda-costas do Yondaime Kazekage (dois em cada). Kiba e Akamaru criaram a sua própria variação desta técnica com o Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō. [/font][/justify][/quote]

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O poder de suas flechas pode criar crateras no solo, e pode ser aumentada pela adição de uma broca para a ponta da flecha. O impacto da flecha com a broca acrescentou, poderia ultrapassar através das florestas.[/font][/justify][/quote]

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[quote][font=Tahoma][center][img(300px,169px)]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20090429014629/naruto/images/thumb/8/8a/Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal.jpg/180px-Kid%C5%8Dmaru_Stage_2_Curse_Seal.jpg[/img][/center][/font][font=Tahoma][center][u]Sound Four's Cursed Seals[/u][/font][/center]
[font=Tahoma][b]Rank:[/b] -[/font]
[font=Tahoma][justify][b]Descrição:[/b] Cada membro do Quarteto do Som usa um selo amaldiçoado. Seus selos, no entanto, não são tão poderosos quanto os selos do Céu e da Terra, embora tenham resultados finais semelhantes. Como todos os selos amaldiçoados, cada um deles vigorosamente atrai chakra do usuário, enquanto alimenta de volta com o chakra do senjutsu em troca, dando a cada indivíduo uma transformação única e impulso atributo. No entanto, os comentários de Sakon que depois de usar seu segundo nível selo amaldiçoado e saindo dele, eles perdem muita energia. Selo amaldiçoado de Kidōmaru, vista só no anime, é formado como um gancho (colocado com a ponta para baixo) com duas marcas na extremidade da parte superior. Quando o segundo nível de seu selo está ativo, sua pele fica vermelha, profunda, seu cabelo cresce mais e fica com uma cor acinzentada, e nele crescem chifres na testa e cotovelos. Ele ganha uma aparência mais aracnídea, quase como um oni na aparência desta forma. Ao abrir o terceiro olho na testa, sua precisão aumenta ao ponto de identificar o ponto cego do Byakugan de Neji a uma distância de mais de 50 metros. [/font][/justify][/quote]
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[Ficha Pronta] Kidõmaru
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